大宇宇宇
发布于 2025-08-29 / 7 阅读
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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

#JS

是什么

本质上是优化⾼频率执⾏代码的⼀种⼿段

如:浏览器的 resize 、 scroll 、 keypress 、 mousemove 等事件在触发时,会不断地调⽤绑定在事件上的回调函数,极⼤地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进⾏调⽤次数的限制,对此我们就可以采⽤ 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 的⽅式来减少调⽤频率

1. 定义

节流: n 秒内只运⾏⼀次,若在 n 秒内重复触发,只有⼀次⽣效

防抖: n 秒后在执⾏该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

⼀个经典的⽐喻:

想象每天上班⼤厦底下的电梯。把电梯完成⼀次运送,类⽐为⼀次函数的执⾏和响应

假设电梯有两种运⾏策略 debounce 和 throttle ,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第⼀个⼈进来后,15秒后准时运送⼀次,这是节流

电梯第⼀个⼈进来后,等待15秒。如果过程中⼜有⼈进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

2. 节流

完成节流可以使⽤时间戳与定时器的写法

使⽤时间戳写法,事件会⽴即执⾏,停⽌触发后没有办法再次执⾏

function throttled1(fn, delay = 500) {
     let oldtime = Date.now()
     return function (...args) {
        let newtime = Date.now()
        if (newtime - oldtime >= delay) {
             fn.apply(null, args)
             oldtime = Date.now()
        }
     }
}

使⽤定时器写法, delay 毫秒后第⼀次执⾏,第⼆次事件停⽌触发后依然会再⼀次执⾏

function throttled2(fn, delay = 500) {
    let timer = null
    return function (...args) {
       if (!timer) {
           timer = setTimeout(() => {
               fn.apply(this, args)
               timer = null
          }, delay);
       }
    }
}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现⼀个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
    let timer = null
    let starttime = Date.now()
    return function () {
        let curTime = Date.now() // 当前时间
        let remaining = delay - (curTime - starttime) // 从上⼀次到现在,还剩下多少多余时间
        let context = this
        let args = arguments
        clearTimeout(timer)
        if (remaining <= 0) {
            fn.apply(context, args)
            starttime = Date.now()
         } else {
             timer = setTimeout(fn, remaining);
         }
   }
}

3.防抖

简单版本的实现

function debounce(func, wait) {
     let timeout;
     return function () {
         let context = this; // 保存this指向
         let args = arguments; // 拿到event对象
         clearTimeout(timeout)
         timeout = setTimeout(function(){
             func.apply(context, args)
         }, wait);
     }
}

防抖如果需要⽴即执⾏,可加⼊第三个参数⽤于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {
    let timeout;
    return function () {
         let context = this;
         let args = arguments;
         if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
         if (immediate) {
            let callNow = !timeout; // 第⼀次会⽴即执⾏,以后只有事件执⾏后才会再次触发
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) {
                func.apply(context, args)
            }
          }
          else {
              timeout = setTimeout(function () {
              func.apply(context, args)
              }, wait);
          }
      }
}

区别

相同点:

  • 都可以通过使⽤ setTimeout 实现

  • ⽬的都是,降低回调执⾏频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在⼀段连续操作结束后,处理回调,利⽤ clearTimeout 和 setTimeout 实现。

  • 函数节流,在⼀段连续操作中,每⼀段时间只执⾏⼀次,频率较⾼的事件中使⽤来提⾼性能

  • 函数防抖关注⼀定时间连续触发的事件,只在最后执⾏⼀次,⽽函数节流⼀段时间内只执⾏⼀次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执⾏⼀次。防抖,则不管调动多少次⽅法,在2s后,只会执⾏⼀次

如下图所⽰:

应⽤场景

防抖在连续的事件,只需触发⼀次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输⼊。只需⽤⼾最后⼀次输⼊完,再发送请求

  • ⼿机号、邮箱验证输⼊检测

  • 窗⼝⼤⼩ resize 。只需窗⼝调整完成后,计算窗⼝⼤⼩。防⽌重复渲染。

节流在间隔⼀段时间执⾏⼀次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听

  • 搜索框,搜索联想功能


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